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2018年8月4日(土)文京コンテンツアワード2018が文京学院大学本郷キャンパスにて開催されます。

文京コンテンツアワードでは、学生を対象に商品化・ビジネス利用を前提としたオリジナルコンテンツを募集しております。

当日会場では、集まった学生作品の上映及び受賞者の発表を行います。選考通過作品は、3月に本学が出展を予定している「AnimeJapan 2019」文京学院大学ブースにて展示・上映致します。さらに、入選作品の中で特に商品化に適したものは、マーケティングゼミ生がフィールドワーク授業の中で商品企画化し、企業に提案・営業を行います。

作品募集の概要はこちらをご覧ください。

 

 

学生の魅力溢れる作品を是非ご観覧ください。

 

 

 

【 文京コンテンツアワード2018開催概要 】

・開催日 : 2018年8月4日(土)

・会 場 : 文京学院大学本郷キャンパス

・アクセス : https://www.u-bunkyo.ac.jp/about/page/campus.html

 

【 プログラム 】

・第一部 15:30 ~ 全作品上映・選考 (B館 3F CTR6教室)

・第二部 17:30 ~ 選考通過作品上映・表彰(B'sカフェ)

・第三部 19:00 ~ レセプション・商品化進捗報告 ( 20:30頃 終了予定 )

 

 

 

<table style="border: 3px solid #3e3a39;" border="3">
<tbody>
<tr>
<td style="padding-top: 3px; padding-right: 20px; padding-bottom: 3px; padding-left: 20px; font-size: 10px; cursor: text; background-color: #595757; margin: 8px;"><span style="color: #ffffff;"><strong>お問い合せ</strong></span></td>
<td style="padding-top: 10px; padding-right: 20px; padding-bottom: 10px; padding-left: 30px;">
<p><strong>文京学院大学 コンテンツ多言語知財化センター</strong></p>
<p>TEL:03-5684-4865</p>
<p>FAX:03-5684-4704</p>
<p>E-mail:cmd@bgu.ac.jp &nbsp;(※@は全角大文字です。英数半角に変換してお使い下さい。)</p>
</td>
</tr>
</tbody>

</table>

お問い合せ

文京学院大学 コンテンツ多言語知財化センター

TEL:03-5684-4865

FAX:03-5684-4704

E-mail:cmd@bgu.ac.jp  (※@は全角大文字です。英数半角に変換してお使い下さい。)

 

 

【関連リンク】

・AnimeJapan 学生実行委員会 facebookページ https://www.facebook.com/bunkyo.animejapan(外部サイト)

・AnimeJapan http://www.anime-japan.jp/(外部サイト)


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06月

7日

2018

 


アニメーション・キャラクターデザイン・イラストレーション等

 

あなたのオリジナルコンテンツを商品化・ビジネス化!

 





2018コンテンツアワード募集.jpg

 

文京学院大学 経営学部 経営コミュニケーション学科 マーケティング・デザイン専攻には、学生が創案したイラストやキャラクター、アニメーション作品を、商品企画化、ビジネス化するフィールドワーク実習授業があります。

 

このアワードでは、商品化・ビジネス利用を前提としたオリジナルコンテンツ(作品)を募集します!

入選作品の中で特に商品化に適したものは、マーケティングゼミ生がフィールドワーク授業の中で商品企画化し、企業に提案・営業を行います。

 

 

昨年の受賞作品は こちら からご覧下さい。

 

 

もしかしたら、あなたの作品が商品化されてお店に並んだり、TVCMとしてオンエアされるかもしれません!

たくさんのご応募こころよりお待ちしております。

 
 









 

[ 募集概要 ]


応募期間

2018年 6月20日(水)~7月25日(水)

課題

商品化、ビジネス化を前提とした、アニメーション・キャラクターデザイン・イラストレーションなどの作品。テーマは自由

募集資格

日本在住の高校生以上の学生であること 応募者が主たる制作者となり、2017年4月以降に制作したオリジナル作品であること

応募作品について

応募作品に含まれる他人の音楽、絵画、映像等について、応募者は事前に権利者等の許諾を得るものとする。もしくは、フリー素材等を使用すること。既存のキャラクターや設定を流用した二次創作や模倣作品は応募出来ません。

著作権について

応募作品の著作権は応募者に帰属します。 但し、主催者は審査結果の発表や、コンテンツアワードの広報活動等のために、応募作品を無償で上映、放送、複製、印刷、展示、Webサイトでの公開ができるものとします。尚、入選作品の商品化提案に際しては、応募者と相談の上で進めさせていただきます。

選考方法

文京コンテンツアワード審査委員により入選作品を決定します。

入選の特典

AnimeJapan2019 文京学院大学ブースにて、作品を展示・上映する予定です。

入選作品発表

8月4日(土)の「文京コンテンツアワード 2018」会場で発表、後日Webサイトでも発表します。

 

[ 応募方法 ]

 

以下アドレスに ①応募情報  ②作品データ をお送り下さい。

※ 携帯アドレスではなく、パソコン用のメールアドレスからご応募下さい。

 

cmd@bgu.ac.jp

 

① 応募情報について

メール送信の際、以下情報を必ず明記して下さい。

 

※ 応募の際にお預かりした個人情報は、コンテンツアワードの運営の為だけに使用するものであり、

他の目的では一切使用しません。

 

------------------------------------------------------------------------------------------

- 件名 -

文京コンテンツアワード2018エントリー

------------------------------------------------------------------------------------------

- 本文 - 

[応募者情報]
■ 氏名(フリガナ) :
■ 年齢 :
■ 学校名 :
■ 住所 :
■ 電話番号 :
■ メールアドレス(PC) :
■ 携帯アドレス :

 

[作品情報]
■ 作品名(フリガナ)  :
■ 作品形式  :  1.静止画  2.動画  (番号でお答え下さい)
■ コンセプト  :
■ 使用ソフト  :

[動画作品情報] (動画作品を提出する方はご記入下さい)

■ 作品時間

 :

■ 画面比

 :  a. 16:9   b. 4:3 (番号でお答え下さい)

■ ファイル形式

 :  1 .mov    2 .avi   3 .mpeg    4 .wmv (番号でお答え下さい)

------------------------------------------------------------------------------------------

② 作品データについて

作品をデータ化したものをメールに添付して下さい。

(手描きの作品や立体物は、デジカメで撮影するか、スキャナーでスキャンした画像データでご応募下さい。)

また、データが重くなりメールに添付出来ない場合は、ファイル転送サービス等を利用してお送り下さい。

 

■ 推奨ファイル転送サービス     http://www.gigafile.nu/v3

 

 

 

[ 2018年度 文京コンテンツアワード審査委員 ]

 

寺田敏之 
川村 順一

Terada Toshiyuki

Junichi Kawamura

(株)1015house 代表
文京学院大学・大学院非常勤講師
文京学院大学 大学院客員教授
中国吉林動画学院 客員教授
Art & Contents Producer

公野 勉        

Tsutomu Kuno

 

 

文京学院大学教授
映画プロデューサー
   




[ 文京コンテンツアワード2018開催概要 ]

名称  :  文京コンテンツアワード2018

会期  :  2018年8月4日 (土) 予定

開場  :  文京学院大学本郷キャンパス

主催  :  文京学院大学 コンテンツ多言語知財化センター

 


お問い合せ

文京学院大学 コンテンツ多言語知財化センター

TEL:03-5684-4865

FAX:03-5684-4704

E-mail:cmd@bgu.ac.jp  (※@は全角大文字です。英数半角に変換してお使い下さい。)

 

 

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※ 当日の出展ブースの様子

株式会社STBヒグチが販売する歯ブラシ「360do BRUSH」に本学が携わり7年目を迎えた今回は、CMのリニューアル化が決定し、経営学研究科の麻生小百合さんがCM制作を行いました

 

完成したCMは地上波で放送中です。また日本語版と合わせて海外顧客向けに英語、韓国語、中国語の3パターンを制作いたしました。

 

「第1回ベビー&キッズEXPO【春】」にて出展されたブースの装飾デザイン・制作も麻生さんが担当し、CMの世界観を再現しました。楽しくカラフルなイメージのビジュアルで、多くの方がブースへお越しいただきました。

 

 
【関連リンク】
STBヒグチ: http://360tampopo.moon.bindcloud.jp/360do/

 

 

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※ 新商品発表記者会見の様子

このプロジェクトは岩槻人形協同組合と本学が協働し、380年以上の伝統と歴史を誇る日本人形「裃雛」を現代に復活させ、後世に伝えていきたいという想いのもと始まりました。

本学経営学部の3名が取り組み、AnimeJapan2018にて「伝統工芸班」としてプレゼンテーションを行いました。

 

 

第3期となる今回の目標は、第2期に制作をした裃雛のコンセプトや基本的なデザインを引き継ぎながらも、「オリジナル」に加えて「健康」「勉強」「就職」「良縁」の4種類の裃雛を制作し、商品化することでした。

髪型、衣装、小道具、人形躯体にいたる細部まで職人の方々と相談しながら様々な試行錯誤を経て、ゆるくてかわいい裃雛を完成させることができました。

 

 

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< 新裃雛を2018年6月より販売開始いたします!>
 
岩槻人形の通年商品として完成に先駆け、2018年6月に販売が決定いたしました。こちらの人形は幸せを願う気持ちをこめながら、職人の方の手で一つ一つつくられます。詳しくは岩槻人形協同組合ホームページをご覧ください。→http://iwatsukiningyo.blog67.fc2.com/blog-entry-175.html(外部リンク)

 

 

 

【 発表された新商品の裃雛 】

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「健康祈願」

 

 健やかな成長と贈る子供の幸せを願い、
 名前を書き込めるネームプレートを手に
 持っています。
 

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「学業成就」
 
 卒業入学を感じさせる桜柄を取り入れ、
 学びに喜びを感じて欲しいという想いで
 ノートとハチマキを巻いています。
 

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「仕事運祈願」
 
 就活生や新入社員をイメージするように
 スーツにネクタイ、ビジネスカバンを下
 げて、髪は七三分けになってます。
 

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「良縁祈願

 

 髪に花飾りを付け、大切な人が良い縁を

   得られるようハート柄の衣装と、水引の
 ハートを抱えています。

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「オリジナル」
 
 大切な人への願いを込めてというコンセ
   プトのもとつくられた基本形の居眠り姿
 人形です。

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新商品発表会に伴い、3月6日(火)から5月6日(日)まで岩槻駅東口コミュニティセンターWATSUの2階にて、上記の5体の人形を展示しています。

 

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【 メディア露出 】

 

「朝日新聞」「日本経済新聞」「産経新聞」「埼玉新聞」等その他多くの新聞に掲載されました。

 

朝日新聞

   https://www.asahi.com/articles/ASL373TS3L37UTNB007.html(外部リンク)

日本経済新聞

   https://www.nikkei.com/article/DGXMZO28128190U8A310C1L72000/(外部リンク)

■ 産経新聞 

   https://www.sankei.com/region/news/180306/rgn1803060055-n1.html(外部リンク)

■ 埼玉新聞 

   http://www.saitama-np.co.jp/news/2018/03/07/08.html(外部リンク)

 

 

 

また、下記放送局ニュース番組にも本学の学生が出演しました。

 

■ テレ玉『ニュース930』

 


 

【関連リンク】

 

岩槻人形協同組合  http://www.doll.or.jp/index.html(外部サイト)

 

・文京学院大学AnimeJapan 学生実行委員会facebookページ

   https://www.facebook.com/bunkyo.animejapan  (外部サイト)

 

 

 

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2018年3月24日(土)・25日(日)の2日間、東京ビッグサイトにて開催された国内最大級のアニメの祭典「AnimeJapan2018」に出展いたしました。

 

本学では2006年から「東京国際アニメフェア(TAF)」、2014年からは「AnimeJapan」に継続して出展し、今回で12回目の出展となりました。

 

 

今回のテーマは

「TRY ANGLE」

 

学生と企業がタッグを組み、運営班・MD班・デザイン班の三つの班の集大成を、AnimeJapanという大きな舞台で発表いたしました。

 

 

 

 

 

マーチャンダイジング企画プレゼン発表

 

学生作品上映のほか、本学ブースのメインプログラムの1つである、マーチャンダイジングプランのプレゼンテーションを行いました。

 

今年は伊豆大島班・伝統工芸班・中津川班・STB班・ブレーメンズ班の5組のグループがプロジェクトの1年間の取り組みを発表しました。

伊豆大島班と伝統工芸班は先輩から引き継いだ各プロジェクトの成果を、中津川班はイベントブースデザイン実績や今後継続して提案していくコンテンツ内容を、

STB班は配信が実現した新CM制作についてそれぞれ自信を持った発表となりました。

 

東日本大震災復興支援プロジェクト「ブレーメンズ」は、初プロデュースを行った復興支援イベント「根浜グランピア」の実績と、地域のみなさまと学生のアイディアから生まれた「ねば〜だるま」の紹介を行いました。

プレゼン後、共感をいただいたお客様には「ねば〜だるま」を購入いただくことができました。

 

AnimeJapan2018は過去最高の入場者数となり、文京学院大学ブースも多くのお客様に足を止めていただきました。

 

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東日本大震災復興支援プロジェクト「ブレーメンズ」チャリティグッズ販売

 

 

プレゼンテーション発表後、学生のアニメーション作品上映の他、東日本大震災復興支援プロジェクト「ブレーメンズ」のチャリティグッズを販売しました。

 

今年は、「楽しみながら商品を購入いただきたい」という学生の思いからオリジナルガチャガチャでの販売も実施。

発表後の短い時間ではありましたが、男女問わず多くの方に商品を手に取ってご覧いただき、今年も多く温かいご支援を賜りました。

 

たくさんのご支援、誠にありがりがとうございました。

 

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ブレーメンズのこれまでの活動については こちらをご覧ください

 

 

 

 

 

ニコニコ生放送配信

 

AnimeJapannでの本学の取り組みをより多くの人に知ってもらう為、ニコニコ生放送「文京学院チャンネル」番組「【文京学院大学 AnimeJapan 2018学生実行委員会 ブースより生中継! 」を生配信致しました。

 

この配信では、本学ブースを紹介し視聴者に本学の取り組みをPRしました。ブレーメンズの活動紹介や販売の様子、翌日のプレゼンテーション発表の告知など、元気なプレゼンターがブース紹介を行いました。

 

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2日間の開催期間中、多くの方に本学ブースにお立ち寄りいただきました。

学生たちも、本番が近づくに連れ自然と1つのチームとなり、協力してブース出展を成功させることができました。

 

 

ご来場いただき誠にありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

【関連リンク】

 

文京学院大学Anime Japan学生実行委員会 facebookページ (外部サイト)

文京学院チャンネル (外部サイト)

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 助六太鼓の皆様とコラボレーションが実現

2018年2月26日(月)、昨年度大きな反響をいただきました伊豆大島復興支援&活性化プロジェクト「椿ランタンライトアッププロジェクト」を、今年も開催いたしました。

 

このプロジェクトは、本学経営学部の学生で組織する「AnimeJapan2018学生実行委員会」伊豆大島班の3名が、伊豆大島の復興への貢献として学生ならではの感性とアイディアで企画したプロジェクトです。

 

 

 

 

 

 

 

今年度は島民の方向けに「椿ランタンの作成会」を実施し、地域と一体化を目指しました

また、当日に椿ランタンの販売を行ったところ準備分完売となり、大変ご好評をいただくことができました。

 

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大島町役場で事前に行われた作成会の様子 ラッピングした椿ランタンを販売 軽快な和太鼓のリズムがイベントを盛り上げます

 

 

 

フォトスポットの規模は昨年よりパワーアップし、お子様連れの方々を中心に賑わいをみせました。

来場者数は250名となり、椿ランタンで囲まれた道はご来場いただいたお客様でいっぱいになりました。

 

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フォトスポットは今年も大人気 はしゃぐ子供たち  昨年を上回る来場者数となりました

 

 

        

 

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    助六太鼓奏者のみなさまの集合写真

SNSを利用した魅力発信を昨年より継続してきたことで、新たな島民の方々との出会いや繋がりができ、より地域と一体化したプロジェクトに成長できたと私たちは考えます。

 

 

 

 

島民のみなさまには、初開催となった昨年に引き続き、暖かいご協力を賜りましたことお礼申し上げます。そして今後の伊豆大島の復興をスタッフ一同心よりお祈りいたします。

 

 

 
 

 

 

 

 

 

[ 文京学院大学 AJ2017 伊豆大島班  SNS ]

Twitter  https://twitter.com/izoshimahan  (外部リンク)

Instagram  https://www.instagram.com/_izuoshimahan/?hl=ja (外部リンク)

 

 
 

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【 メディア露出 】

 

じゃらん

  https://www.jalan.net/news/article/226177/(外部リンク)

 

2/20 『じゃらんニュース』掲載

 

2月20日の『じゃらんニュース』において、2月26日(月)に開催される「椿ランタンライトアッププロジェクト」についての記事が掲載されました。

 

 

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本学は、2018年3月24日(土)・25日(日)に東京ビッグサイトで開催される日本最大級のアニメの祭典「AnimeJapan 2018」メインエリアに出展いたします。( ブース番号:未定 

本学では2006年から2013年まで「東京国際アニメフェア(TAF)」に継続して出展してまいりました。2014年より2つのアニメイベントが統合され、「AnimeJapan」という名称に変わり、TAFからの出展回数も含め今回で12回目の出展となります。

 

 

 

今年度の出展テーマは、TRY ANGLE

 

 

本学のブースでは、アニメーション制作に加え、ブースデザインからマーチャンダイジング企画プレゼンまで学生自ら全てをプロデュースしています。

開催当日は、学生制作によるCGアニメーションの展示、学生作品を元にしたマーチャンダイジングプランのプレゼンテーションのほか、産学連携事業の紹介を予定しております。学生でありがなら企業と連携し、様々な切り口で多種多様な産学連携プロジェクトに挑戦しています。

 

 

毎年多くの企業の方にお越しいただき、TAF、AnimeJapanでのプレゼンテーションをきっかけに産学連携事業に発展した案件も多数あります。

 

 

 

また、プレゼンテーション発表後には、本学の東日本大震災支援プロジェクト「ブレーメンズ」のチャリティグッズを販売致します。

 

 

 

是非、学生が仲間たちと共に諦めずに歩んだ1年間の集大成をご覧下さい。

皆様のご来場を心よりお待ちしております。

 

 

 

【イベントの概要】

 

名称 AnimeJapan 2018
主催 一般社団法人アニメジャパン
後援 一般社団法人日本動画協会 / コミック出版社の会
会場 東京ビッグサイト
東展示棟 東1~8ホール [パブリックデイ] 
会議棟1Fレセプションホール他 [ビジネスデイ]
パブリックデイ会期期間

2018年3月24日(土)・25日(日)

パブリックデイ開催時間 10:00~17:00
※最終入場16:30
入場料

2018年1月下旬より販売予定

事前販売 中学生以上:1,800円(税込)/小学生以下:無料

当日券 中学生以上:2,200円(税込)/小学生以下:無料

 

 

ご来場の際はチケットをご購入くださいますようお願い申し上げます。

チケットの取扱所についてはこちらをご確認ください。(外部サイト)

 

 

【関連リンク】

・AnimeJapan 2018 http://www.anime-japan.jp/(外部サイト)

・文京学院大学Anime Japan2018学生実行委員会 facebookページ 

    https://www.facebook.com/bunkyo.animejapan(外部サイト)

 

文京学院大学の経営学部 喜多見康教授が主宰し、本学コンテンツ多言語知財化センター内に事務局を置くASIAGRAPH CG Art Galleryは、台湾の台南應用科技大學 アートセンター(Art Center) と、国立台南芸術大學 藝象藝文空間(Yi Xiang Gallery)にて、「ASIAGRAPH CG Art Gallery 台湾展」を開催しました。
 
台南應用科技大學では、喜多見康教授の開催挨拶が代読され、台湾巡回展がスタートしました。アジア各国を代表するクリエーター55名のCG作品の他、公募部門で入賞したアニメーション作品21本が展示、上映されました。
 

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2017年11月3日(金)、群馬県前橋市富士見町にて「第20回富士見産業祭」が開催されました。昨年に引き続きブレーメンズも参加させていただき、今年で7回目となりました。

 

当日はここ数年で一番の晴天に恵まれ、小・中学生のお子様を中心に商品をご覧いただきました。

 

 

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また、昨年もいらっしゃったお客様に同じシリーズの商品をリピートしてご購入いただくという嬉しいエピソードもありました。

 

 

当日は、ご来場いただき誠にありがとうございました。

チャリティグッズ売り上げ金額は全て支援団体に寄付致します。

 

 

 

 

 

【 関連リンク 】

・ブレーメンズwebサイト http://bremens.webcrow.jp/ (外部サイト)

・ブレーメンズfacebookページ https://www.facebook.com/Breamens (外部サイト)

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コンテンツ多言語知財化センター

学生および教員の考案・制作するコンテンツに関する著作権処理および相談、支援業務を行い、大学が行うコンテンツプロデューサーの養成のための教育を側面から支援し、あわせて知的財産関連教育の向上を資することを目的とします。

 


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